BOSEのグラサンを試着してみたい!

私は音楽を聴くのが好きなので,出勤時やフリータイムは家だろうが外だろうが大体音楽を垂れ流してることが多いです.

まぁ弾くのも作るのも好きだけど最近やってない…(;^ω^)

そんな訳で,リスニング環境にはそれなりに拘りがあるので,BOSEのイヤフォンを愛用しているのですが久々にサイト見たら….

・BOSE公式サイト
https://www.bose.co.jp/ja_jp/products/frames/bose-frames-alto.html#v=bose_frames_alto_sm_black_apac

BOSE FRAMES ALTO…BOSEのグラサン!?

これは私にはクソ似合わなさそうだけど,気になるのは耳に直接イヤフォンをするのではなく,耳に引っ掛けて音楽を聴く構造.

どんな感じで聴こえるのかしら??

充電が面倒くさい,無くしそうとかの理由でBluetoothのイヤフォンは使わない派ですが,これは使ってみたいなぁと!

まさか音楽を聴いているとは思うまい…という未来ガジェット感も良いですね☆

バッテリーの持ちは悪そうだけど.

最近マスクばかりしてるので,耳周りの装備品が多くて…耳への負荷も地味に気になるところ.

まぁ外出も控えてるので,グラサンの出番も当分ない気もしますが,落ち着いたら試着,視聴したいなぁ.

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ロックマンのラムネ1個だけ!

2020年になって初めてのブログですね!

もう今4月なので新しい年度が始まってしまっていますが….

ここ最近はコロナの話題ばかリで,私の会社でも急遽リモートワーク用のネットワーク環境構築の対応をしたりセキュリティガバナンスの見直しをしたり大忙しです(/・ω・)/

とはいえ,ポジティブに私には私のできることを粛々とやるだけではあります…慌てない慌てない.

さて,本題のラムネ!

1月頃にカプコンストアトーキョーに行き,その時に買ったラムネでございます.

正式には「CAPCOM STORE ソフトパッケージ風ラムネ」ですね.

・「カプコンストアトーキョー(CAPCOM STORE TOKYO)」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/amusement/capcomstore/index.html

これです.

ロックマンのラムネ

サーバの容量の都合で画像容量削ってるから粗いのは堪忍やで…!(汗)

ロックマンXとロックマン7の2箱買って,ロックマンが1,ブルースが3,ロールが4個の偏りマンでした.テレッテレーレー(白目).

すまん!ロックマン勿体無くて食べられないから保存しとくで!

ロックマンシリーズ以外のキャラは何個か食べましたが,普通のラムネですね(笑).

素朴な疑問ですがコレクターの皆様,食料品ってどうしてますか??

私も何か気になっちゃったものは残してますが,かつてのロックまんじゅうなんてどんな状態になってるか怖過ぎて見るに見れない…!

あんまり適当な状態で保管すると虫湧いたりしそうですしね….

残したくなるから食品にプリントするのやめません…??

….

あ,1月に行ったといえば,本当の目的はロックマンライブ!

いやぁ…熱かったです…楽しかったです…っていうかちょっと泣いた.

・「ロックマンライブ 2020」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/game/content/rockman/info/event/4092/

このタイトルだったら当然2021はあるってことだよね…??

人生で初めてペンライト買って振りまくった良い思い出…ロックマンライブ2021には持って行くよー!

年数重ねるに連れてペンライト増えるマンになるよ(^o^)丿

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長期メンテナンスを終えた「ドラゴン&コロニーズ」でエルゼラさんレベル100☆

稲船敬二ことイナフキンがプロデュースしている「ドラゴン&コロニーズ」ですね.

ドラコロって言うと他に似たような名前のゲームがちぬほどあるので, ドラゴン&コロニーズ って言うのが良いかなって思ったり思わなかったり….

まぁでも長期メンテナンスに入った時はもう復活しないんじゃないか…!

と思ってましたが,しっかり帰ってきましたね(‘ω’)ノ

・公式サイト
https://www.dracolo.jp/

以前のファンタジー感はそのままゲーム内のゲームという形で置いておき,デザインや世界観を一新!!

私は正直,前の世界観も嫌いじゃなかったので,今回のはこれはこれで良いかなって感じですが,世間一般的に間口が広がったのは良いことかなと思います.何で前の状態でリリースしたんや.

メンテナンス入る前にプレイしている方なら分かりますが,痒いところに手が届く改善がたくさん入ってます☆

バトル開始すると「あ,前の感じだー」ってなりましたが(笑).

まぁ今回はまだ対人バトルをそれほどやってないので,感想はまた今度書くだろうということで,キャラを鍛えてみました.

ごっついキノコを大量にご奉仕して満たされ… ぶるぁぁぁぁぁ !!いやぁ,色々あって(ガチャでダブってグレード上がったので)レベルは最大です☆

ここから大量レア素材消費の運ゲー「龍神覚醒」をすることでまだステータスは伸びるので,最終的にはこれより強くなりますが,果たしていつ到達するのやら(;^ω^)

エルゼラさんはメンテ前よりシャープでエレガントな感じになった?

今DECO*27さんコラボでアンドロイドガールというユニットが排出,イベントが実施されているのでしばし遊んでみます.

ちょっとアレなテンションなのは夜にモンスターエナジーを飲んだからやと思うのねん(^o^)丿

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戦略型ひっぱりシューティング「バレットブレイク」をプレイ☆

久々にゲームレビューしますよ!

今回は,実は配信前から接点があり,こっそり期待していた作品で「バレットブレイク」というスマフォアプリです.

・公式サイト
https://bulletbreak.com/

事前にというのは,下記の通りでして….

インディーゲームの祭典「BitSummit 7 Spirits」でブースから知りまして,我らが「東京ゲームショウ2019」でも見に行ってきました!

それぞれアクリルキーホルダーいただいたので,チラシとそれらの画像ですね☆

ゼスプリのキウイブラザーズは私が最近キウイにハマっているだけで何も関係ないです(笑).

設定で気に入ったのは,ゲームがバグに侵されてる中,色々なゲームジャンルでバグを退治していくというゲーム内ゲーム攻略って感じですかねぇー.

ドット感のあるバグーも可愛いよね!

キャラの会話もけっこうメタ感があるので,面白いと思う.

肝心の本編ですが,上から下に迫ってくる敵達をバレット(キャラクター)を引っ張ってぶつけて倒すというもの.

ステージ構成は雑魚達を全て倒すと次のステージへ進み,3ステージ目に来るとボス出現という流れ.

ボスは画面奥にいて,雑魚がどんどん湧いてくるので,蹴散らしながらボスを狙っていく.

やってみると分かるけど,バレットをどんどん撃ってボスの体力減らしを優先すると,バレットの再チャージが終わるまで撃てなくなるので,一気に攻め込まれたりする.

相手の動きを見ながら時には待ってという戦略性がある…!

打ち込んだバレットは,再チャージするまでその場に配置されるので,別のバレットを撃ち込むことで連携攻撃が発動する.

連携攻撃は,バレットによって異なる形状で範囲攻撃をする.

奥に置いてボスを巻き込んだり手前に置いて雑魚を一気に倒したり判断が委ねられますね.

バレットによって飛距離も異なるため,上手く角度を付けられればステージによっては1度の撃ち込みでボスに何度かダメージを与えることもできます.

あとはバレットと敵に3色の属性がありますが,同属性がいわゆる弱点でダメージ増加されます.

それ以外に有利不利はなく,同属性の敵に撃ち込むとコンボが増加されてボスへのダメージに10コンボごとに0.1ダメージ増加があります.

一定数撃ち込むと,バレットごとにスキル(バレットショット)が使用できます.

これも範囲攻撃から回復まで多種多様ですね.

高難易度になると敵もわんさかやってくるので….

こんな感じで敵やダメージ表示で詰め尽くされて爽快感が得られます(笑).

ゲーム自体は,非常に面白いんだけど,バレットのレア度による性能差がけっこう大きくてガチャ運によってモチベーションが左右されると思う.

リリース直後は,ストーリークリアしちゃうとガチャ引く回数が激減したんだけど,そういったユーザの意見を受けてログインボーナスやイベントでガチャチケットや石を頻繁に配布したり☆5確定チケット配布したりという形に変更.

ユーザの意見を聞いてくれている気がするよね(‘ω’)

スタートダッシュが☆4確定で魅力が薄いので☆5確定してくれればお布施もしやすいんだけどなぁ(チラチラ).

そんな訳でちまちまプレイしていきますーっ☆

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近況報告「マネージャー」

大変ご無沙汰しております…!

いやぁ,何か最近あまりゲームしてないなー!

やること考えることお仕事のことばかりですね~,ダメですね~.

社畜や(>_<)

かれこれ私は数年前に転職をし,始めは「見習い戦士」として入社したのですが,今は「侍」ぐらいになりまして…FFT的に言うとですが.

微妙な例えでしたね.

まぁ下っ端から管理職になった訳です.

プレイヤーからマネージャーにですね.

部下も年上の人達ばかりで十名近くおりまして….

まぁそりゃぁ14歳から見たら年上ばっかやろな!!

まぁ本当は年齢なんて関係なくて,役割の違いってヤツなのですがね.

案件管理やら他部署との調整やら社長への企画提案やらそんなお仕事をしていますが,こう何というか….

私プレイヤーの方が輝いてたな!と思うところがありましてですね.

趣味もそうですが,あれこれガリガリ夢中になってたなーと.

何なんでしょうね,マネージャーって.

限られたユニットを使ってパーティー組んでミッションをクリアするRPGのユーザ視点のようなものかなとは思ってます.

強いユニットを使えば当然ミッションクリア率は上がるのですが,そんなユニット手元にいなくて.

ガチャでSSR引けたら良いのですが,そうもいかない.

リセマラもない.

何かもう「商人,商人,盗賊,遊び人」みたいなパーティーなんですよね.

商人2人もいらんねん!誰か僧侶してーなー!

みたいな.

商人をクビにすることもできるでしょうが…えぇ,クビにしましょう(ぉい).

いえいえ,そこは腕の見せ所なのですよ.

このパーティーを使っていかにミッションをクリアするか.

当然レベル上げに時間は掛かるし,大量の道具を持ち込む必要もあるでしょうが,きっとクリアはできるのですよ.

私ができないって思ったらたぶんできない.

まぁここまで書いて思ったのですが…

お仕事しててもゲーム脳やな(‘ω’)ノ

ゲームしてませんが,脳内でゲームしてました.

そんな訳で,ちょっと余裕なくて何もできてないですが,クリエイティブ欲は変わらずあります.

せっかくだから面白いことしたいよね.

ちゃんと形にするぞい!

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ロックマン11 運命の歯車!!2018年10月4日発売ー☆

待ちに待ったロックマンの新作キター!!

ニンテンドースイッチ版のイーカプ限定リミテッドエディションとPS4版の通常版(ワンダーグー特典)ですね…もう2万円使った(つд⊂)

ちなみに私はニンテンドースイッチを持ってません!

8年振りの新作だから…私お布施したよ!

今回,TGSで試遊してきましたが,中ボス達が強過ぎて中々ボスまで辿り着けなかった記憶….

もちろんオリジナルスペックでのプレイですが,今回難しそうな気配だ.

今回,シリーズ初めてギアなるシステムが実装されているので,これを使わないと手厳しい難易度調整になってると思う.

とはいえ,慣れると意外と無くても何とかなる難易度に調整されているのがロックマンでもあると思う.

何度も何度も噛み締めてプレイしたいと思います(*゚▽゚)ノ

そんな訳でプレイしてきますー!

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もう2018年って年1の更新ですかこのブログは

表題の通り,前回の更新2017年に1回っておいおい…年1の更新ですかこのブログはーーーっ!

ってなってます(>ε<)

2017年は,キャッスルを建ててやっと引っ越しましたーっていうのが人生の中でも大きなイベントかな.

コレクションルーム的なものも作ったので,揃ってきたら写真載せるかも??

とりあえず今はこれまで部屋が小さくて手を出せなかったフィギュア関連を優先的に集めていきたいなーと思ってます☆

えっ,借金??

切り詰めてお金を返すだけの人生なんて何が楽しいんですか??

歳を重ねるとお金は比例的に余裕が出る(と良いな)ので,今この物欲がラブマ~ックス!!してるこの状況で多々買いはせざるを得ない.

物欲大事(*゚▽゚)ノ

物欲解消できないならお仕事やってらんないねー.

その他,ゲームでやった感があるのはドラクエ11ぐらいだなぁ.

PS4買う買う言っといて2Dモードが可愛かった3DS版をやり込みました!(ぉい)

アイテムコンプとか種ドーピングとか程々にはやった感~(*´∇`*)

職場のゲーマー達もドラクエ11買ってて,「どこまで進んだ??」的な話ができるのもちょっと新鮮でしたね.

久々にゲームしたー!!って感じで幸せでした☆

あとスマフォゲーは,FFL2がサービス終了したぐらいで,これまで通りぷよクエとかゴ魔乙とか星ドラとかは継続的にやっております.

個人的には戦闘演出が強化されたオルガルがRPG感あって良いと思う.

あとMighty No.9のバッカー用のリワード物理グッズが届きましたね…(遠い目).

Kickstarterが開始されたのは2013年だっけ??

ゲーム発売が2016年,2017年にグッズが届く…って遅!!

これからのクラウドファンディングは,こういった部分が見直されると良いなぁ.

さてさて,2018年はモンハンワールドが気になってますが,どうかなー.

あとはロックマン11の発売予定!!

関連グッズはカードダスとかフィギュアとか色々出るので,どんどん応援のために買っていくぜー!

次のブログ更新はいつになるやら次元のはざま….

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ものすごく長く短い時間を過ごしたともいうべきか

明けましておめでとうございます!

今年もよろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/

…え??

そう…

そうなのです!

このブログはまだ年を越してなかったのです!(白目)

前回の更新はいつでしたっけ…半年…以上ですね,はい.

なぜこうなったかというと,一身上の都合としか言いようがないのですが,まぁバタバタしてました.

まぁtwitterでは頻度は落ちつつも,適当につぶやいてはいたので,ムラーバルさん生きてるなって思ってる方が大多数だとは思いますが,万が一…

Twitterなんて邪道だ!許せん!ブログしか見んのだ!!

みたいな方がいて,しかもこのブログをまじまじと見ている方がいれば,急に更新が途絶えたので何があったんだ!?ってなってたかと思いますので,改めて.

生きてます!ただしちょっと太った!

まぁ相変わらずです(´ω`。)

どちらかというと,まるでPC環境がダンジョンの奥底に行ったかのように中々手を出せなくなってきておりまして,そっちの方が効いてます.

スマフォでやれや!って突っ込みはもちろんですが,あんまりやったことないのです(バカ).

今後はもうちょっと何とかなればなって思ってます.

そんな訳で,そろそろドラクエ11出ますね~.

私は3DSしか持ってないので,PS4版買おうかなって思ってます(ぇ).

家が完成したらPS4 Pro買う気満々ですからね(*゚▽゚)ノ

あ,そうそう家を買いました!!

私みたいな14歳のスットコドッコイがまさか夢のマイホームを買うだなんて….

ちなみに名前はムラーバルキャッスル(ステージ)です.

1ステージ目のBGMがハイテンションで中々良い感じですよ☆

刺さると毒が回って爆発してしまう大量のトゲトゲを超えた先で8大ボスとお待ちしていますので,もし完成したらお越し下さいませ(*´∇`*)

いやー,初めてのことだらけで人生面白いね!

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「ぷよぷよ!!クエスト」で「うるわしのルルー」がプラスマになりましたぁー☆ぷよクエその145

iOS/Android用のパズルゲーム「ぷよぷよ!!クエスト」こと,通称ぷよクエをプレイ中です~☆

ぷよクエの記事久々ですね!

とはいえ,毎日ログインはしてますよー!

さてさて,今回待ちに待ったルルー様の亜種が来ました!

その名も「うるわしのルルー」でございます(´~`)

といっても実装はけっこう前なのですが(汗).

プラスマにしますたぁー☆

161030

オーッホッホッホ!と聞こえてきそうです(*´∇`*)

えっ,胃もたれしている14歳が何だって!?そんなところは見なくて良いとです….

全然関係ないですが,iPhone7に機種変更したせいで画像縦長ー.

とりあえずステータスはこんな感じー.

・うるわしのルルー
レアリティ:☆6
タイプ:たいりょくタイプ・単体
レベル:99
コスト:48
たいりょく:4931
こうげき:2081
かいふく:203

参考までにスキルが被っている初代ルルー様.

・ルルー
レアリティ:☆6
タイプ:こうげきタイプ・単体
レベル:99
コスト:28
たいりょく:3761
こうげき:2100
かいふく:253

初代ルルー様と比較すると,体力タイプなのでやはり大きく体力に差が付いてますね.

攻撃に関しては,初代の方が高いとはいえ,ほとんど変わりません.

むしろ,うるわしのルルーは副属性に青が付いてますので,プラズマボールを消した時などは実質的に3割ほど乗ってきます.

そういった場合を考えると,多くの場合でうるわしのルルーの方が使い勝手は良いかなぁと思いますね.

スキルは,「フィールド上のすべての色ぷよをあかぷよにし,その後の盤面にプリズムボールを4つ生成する」もので,ヴァルルのスキルの赤色ぷよ版に加えて賢者スキルのようなものを追加発動したものとなります.

しかもぷよ消し数は40!

これ初代砲2回分ぐらいの攻撃力がありますね….

リーダースキルは,「通常攻撃時のみ,4属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力が4倍になる」という,きいろいサタンと同じものになります.

ルルー様とサタン様が同じリーダースキル…キャラ的には何だか嬉しいですが,スキルをあまり使わないみんなでクエスト,バトルぐらいでしか使わないかなぁという印象.

総合的には,多色デッキよりも赤寄せデッキの方が使えるかなぁと思います.

例えば,ギルイベではあかいアミティ(黄),うるわしのルルー(青),ミノア,フリード(緑+紫),オサで私は使ってます.

ミヤビを持っていれば,オサの代わりに入れてフリードはグレタに変えた方が良いかもしれません.

あかいアミティは色を5色に揃えれば,体力3倍,攻撃3倍と単色でも強力なリーダースキルですし,スキルも3.5倍のエンハンスとなり,りんごに別で枠を使わなくても済むようになります.

あかいアミティ→ミノア→うるわしのルルーでスキルを使えばとんでもない火力になります.

ちなみにうるわしのルルーは剣士のコンビネーションを持つので,ミノア,フリードで剣士が発生しますが,普通にガールズを発生させてあかいアミティを強化した方が良いですね.

そんな訳で,うるわしのルルー様はつおい!

でもリーダースキルが残念なのでサブ枠で使おう!

ってな感じでしょうか(´ω`。)

あとはミノ亜種がぷよフェスで来れば私は満足です…!

たまには宣伝ってことで,私がギルマスをするギルド「DASH3はよ」のギルメン募集中なので,よろしければ覗いていってくださいね☆

ぷよクエ ギルド「DASH3はよ」 ギルドページ

カマリのメダルがまだ集まってないのよね…(´・ω・`)

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生存報告(生きるということは命の先にあること)

ご無沙汰しておりますm(・ω・m)

またまた長い期間ブログの更新が止まってしまいましたが,私生きております!

実は…会社の一大プロジェクトに抜擢されまして,研究施設に監禁されておりました.

大量の人間達がそこにいたのです.

そのためか,そこでは大変食料が貴重で,同僚達は血肉を争うばかり….

どんどん同僚達は姿を消していきました….

そんな中,空腹を満たすための缶詰が支給されます.

私達は歓喜しました.

これで食糧不足から解消される!

お仕事に集中できると!

そして私達はこのプロジェクトを無事に成功させたのです.

しかしふと疑問が.

あの缶詰の中身は何だったのか….

….

っっっっっきゃぁぁぁぁーーーーっ(゚Д゚)

さて,これは私が夢で見たソイレントなお話を凝縮したものですが,実際はそんなことはなく,ただただお仕事やら何やらを頑張っておりました(´ω`。)

時間を気にしてはやっていたソシャゲのスタミナ消費はけっこう止めちゃったぐらい余裕がなかったのです(泣).

まぁでも半年ぐらいはまだドタバタしてるかもですねぇ…あぁ,部下が欲しい(´・ω・`)

ストレス溜まってるせいか,暗い夢ばかり見るのですよね.

星ドラ1周年を楽しみながらしばし頑張るとしよう!

楽しいことを考えるんだ!

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